[in ] Inventar y que otros se beneficien. O como ser el padre del iPod y pobre al mismo tiempo

14 Septiembre 2008

 

Vía The Inquirer nos llega un negocio de categoría [in] de in-dignante por el grado de mezquindad e ingratitud que impica. Se trata del caso de Kane Kramer, a quien Apple acaba de reconocerle públicamente ser el “padre del iPod” pero a quien no quiere recompesar económica de ninguna manera por ello.

La historia se inicia en 1979 cuando Kramer ideó y patentó un reproductor de música (el que se ve en el boceto de la derecha), montó una empresa para comercilizarlo, pero al no conseguir llegar al público y no conseguir el dinero necesario (60.000 libras) para renovar las 120 patentes que tenía el invento pasó a ser de propiedad pública en 1998.

A partir de ahí, ya sabéis lo ocurrido con el reproductor: extraordinarias ganancias para Apple que vende la friolera de 100 iPods por minuto. Kramer, que tuvo que malvender su casa el pasado año tras el cierre de su negocio de venta de muebles y vive ahora de alquiler, negocia con Apple una compensación sobre los derechos de autor de la tecnología detrás del iPod e intenta sobrevivir con la invención de otros dispositivos que tiene en proyecto.

Por el momento Apple no parece interesado en repartir sus pingües beneficios con nadie por muy ético que pudiera parece el gesto. Así que Kane Kramer deberá conformarse con el reconocimiento y distinción que le pueda suponer ser el inventor de la tecnología que alimenta el “reproductor multimedia digital más vendido de la historia”… pese a que el invento no le alimente a él.


[out] Redactor impulsivo de esquelas: llorar a Steve Jobs antes de tiempo

4 Septiembre 2008

 

Es algo que acostumbran a preparar todos los medios escritos con antelación: la esquela de un personaje destacado del que se sabe que la salud no le acompaña. Así si le da por morir un domingo poco propicio o en época de vacaciones, su memoria no queda emborronada por la escasa pericia del becario de turno.  

Es el caso de Steve Jobs, el co-fundador de Apple de quien se sabe que padece una enfermedad que sin duda es tan grave, que el canal de noticias financiero Bloomberg decidió anicipar su muerte y ”morirle” el pasado 27 de agosto.

Ahora se sabe que se debió a un error humano, así lo justifica la brevísima nota de rectificación -50 palabras- publicada por el medio. Pero ¿y si la noticia se hubiese dado por buena?

Si sumamos la credibilidad de Bloomberg en el ámbito financiero con la tendencia actual a contrastar poco -por no decir nada- las informaciones… lo raro es que no haya estallado la bolsa por los aires y algún que otro corazón. Y, con ello, más esquelas que redactar.

Todos los detalles en la captura de la esquela de Bloomberg

Actualización 03/10/2008: Parece que hay prisa por hacer morir a Jobs y de nuevo nos encontramos con desmentidos de su muerte, en este caso ocasionada por un paro cardíaco.


[in] Montar una App Store, ya sea de Apple o de T-Mobile, y ver los millones crecer

12 Agosto 2008

Aplicaciones disponibles en App Store

Es difícil no dejarse impresionar por la noticia de que Apple gana 30 millones de dólares en un mes con su tienda App Store, el bazar online de aplicaciones para Iphone.

Si aplicamos una simple regla de tres, el resultado es que la compañía está ganando un millón de dólares al día, con un modelo de negocio basado en algo tan viejo como intermediar. Apple pone el escaparate y desarrolladores de todo tipo sus aplicaciones 3G.

El resultado son 60 millones de descargas en un mes de vida. Un 90% de lo expuesto es gratuito, y lo que es de pago (más allá de la famosa I Am Rich) tiene un precio medio de 10$ por aplicación, de los cuales la empresa se lleva un 30%. O sea, 30 millones de dólares sólo en el primer mes.  

El balance económico es tan apabullante que incluso el mismo Steve Jobs se ha mostrado sorprendido, tal como ha asegurado en el Wall Street Journal:

En toda mi carrera trabajando en el segmento del software, nunca había visto una cosa parecida.

Eso mismo deben estar diciéndose los competidores en telefonía móvil. Por ello, las primeras -y previsibles- reacciones no se han hecho esperar: T-Mobile lanza su propia App Store.

Via: The Inquirer

[in] Vendedor de aplicaciones de 1.000 dólares para Iphone

11 Agosto 2008

 

Ésta ha sido, sin duda, la historia más sorprendente (por no decir absurda) del verano.

Protagonista: la aplicación I Am Rich (Soy rico)
Salida al mercado: martes 05 de agosto
Retirada del mercado: viernes 08 de agosto
Distribuidor: App Store de Apple de descarga de aplicaciones para el iPhone 3G.
Autor: Armin Heinrich (programador alemán)
Precio: 999,99 $ (al cambio unos 800 euros) -más cara que el propio IPhone-.

Descripción del producto:

El programa cumple la aparentemente trivial función de notificar que el propietario del teléfono tiene dinero. Una vez descargada, instala en la pantalla de inicio del iPhone un icono representando un diamante, con el subtitulo I Am Rich. Eso es todo. (Baquia)

Compradores: 8 idiotas personas (6 de EE.UU. y 2 de Europa)
Balance: 8 ventas a 1.000$ (menos la comisión del 30% para Apple) = 5.600$ en tres días.
Este blog lo considera un [in] negocio exitoso (breve, algo tomadura de pelo, pero exitoso).

Moraleja: Para hacerse rico no es necesario desarrollar un producto bien acabado y testado a fondo, no, basta con tener una idea absurda, llevarla a cabo, tasarla muy por encima de su valor y esperar.  En el mundo hay gente para todo.

(Vía Applesfera, The Inquirer, Timesonline y otros)